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Inauguré en mars 2014, le label <ART>machine</> est le regroupement de toutes les actions interrogeant le médium numérique, portées, accompagnées et menées par Saint-Ex.

L’art numérique, terminologie qui ne répond en l’état à aucune définition spécifique de courant artistique apparaît dans son usage incontournable dans le paysage planétaire des arts, des techno-sciences, l’économie créative et de l’innovation sociale.

Cette marque de fabrique estampille les différents axes de travail mis en place par les artistes et pour le public :

• Une programmation : expositions, évènements, spectacles
• Des formations : workshops, ateliers, formations de professionnels
• Des résidences : création & recherche
• Un accompagnement pour les artistes : production, co-productions, diffusion

LABOMACHINE

Projets pédagogiques
Toute l’année, le labomachine développe des ateliers pédagogiques et innovants avec plusieurs structures et institutions de Reims et de la région Champagne-Ardenne.

Unités d’Enseignements Transvervales Culturelles UETC
Avec le Service Universitaire d’Actions Cutlurelles (SUAC) de l’URCA autour de la notion d’interactivité dans la création numérique.
Le mercredi du 17h30 à 20h.

Formation E2C • octobre > décembre 2015
En lien avec la coordination régionale E2C et l’association Initiales, le labomachine a mené un travail sur les enjeux du principe de laïcité dans toutes les classes de l’école de la 2ème chance. Grâce à la conception collective d’un serious game (jeu vidéo) à l’aide du logiciel Scratch, les stagiaires appréhendent de manière ludique l’importance du vivre ensemble autour des valeurs communes et de la liberté d’expression de chacun.

Formation Sciences Po et Téma (Neoma BS) • mars > mai 2016
Dans le cadre de l’année universitaire 2015/2016, le labomachine proposera un atelier multimédia dénommé « technique de l’animation image par image ». Les étudiants vont durant cet atelier apprendre les rudiments de la technique du stop motion et devront appliquer cet outil à un sujet spécifique de la politique sociale déterminé en concertation avec le responsable pédagogique des campus.

Turbo Film • avril 2016
Pour le festival, des master class sont proposées par le labomachine de Saint-Ex les 29 et 30 avril aux étudiants de l’URCA.
> Animation image par image
> Incrustation vidéo

Médiation numérique
Ballon • Cabaret Vert 2015 à Charleville-Mézières • 20 > 23 août 2015
Une seconde • Nuit Blanche à Charleville-Mézières • 3 octobre 2015 • 19h > 2h
Exposition « Où serez-vous hier ? » dans le réseau des bibliothèques de Châlons-en-Champagne • 16 oct. > 28 nov.

Lors de nos évènements, le labomachine réfléchit et réalise des modules interactifs pour permettre à tous de tester de nouveaux outils numériques, toujours de façon ludique et sensible.

Cette saison, Pierre Rahola met en place un photomaton virtuel. Votre visage est capté et plusieurs accessoires apparaissent via la reconnaissance faciale. Ce projet va prendre différentes formes, en se développant jour après jour.
Dans cette deuxième partie de saison, plusieurs objets vont également être cachés dans les différents espaces de Saint-Ex. Grâce à l’application de réalité augmentée qui est en train d’être développée, vous pourrez les découvrir.

ARTFABRIQUE

Espace de création, de construction, d’échanges de pratiques et de bidouilles en tout genre, artfabrique a ouvert ses portes en janvier 2016. Excroissance machinique du labomachine, elle permet au plus grand nombre de s’initier ou de se perfectionner à la création d’objets et de modules assistés par ordinateur. Accompagné selon vos besoins, vous pouvez durant la saison avoir accès à cet espace de fabrication.

Découpe laser Trotec Laser, imprimantes 3D Ultimaker et Zortrax, plotters de découpe Silhouette Cameo et Curio,
scanner 3D, presse à chaud, scie à chantourner, ponceuse combinée à bande, scie à ruban, perceuse à colonne…


• Ouverture tous les mardis de 17h30 à 21h30 et les jeudis de 18h à 21h (hors vacances scolaires)
• Workshops un samedi après-midi par mois (13h30 > 17h30)
• Un rendez-vous découverte du lieu tous les jeudis soirs: 17h > 18h (gratuit sur inscription)
• Accès réservé FAMILLE / un samedi par mois / 15h30 > 17h30 / 10€ + tarifs machines + adhésion
• Accès réservé CYBERMAKERSENIOR / tous les jeudis / 14h > 16h / 8€ + tarifs machines + adhésion
> Réservations : infos@saintex-reims.com

• Tarifs pour les particuliers :
. accès au lieu > 2€
. plotter de découpe > 1€/20 min
. imprimante 3D > 0,5€/gramme
. découpe laser > 0,5€/min
. tricodeur > 2€/heure

• Tarifs pour les professionnels :
. accès au lieu > 2€
. plotter de découpe > 1,5€/20 min
. imprimante 3D > 0,75€/gramme
. découpe laser > 1€/min
. tricodeur > 3€/heure

• Pour un accès privatif et/ou pour des projets à finalité commerciale, merci de vous rapprocher de artfabrique.

CHARTE À SIGNER DES USAGERS DU FABLAB

Projet du Fonds d’Expérimentation Jeunesse
Une extension mobile, le fabuleux laboratoire, sillonne la région jusqu’en 2017 dans le cadre d’un projet d’expérimentation piloté par le Ministère de la Ville de la Jeunesse et des Sports. Ce dispositif fonctionne comme une boîte à outils autonome permettant d’initier les jeunes aux machines de prototypage numérique. Il est prévu dans ce projet quatre interventions dans les quatre départements de la région.

Dans cette optique, nous travaillons en co-construction avec les acteurs locaux en s’adaptant aux besoins et aux problématiques rencontrés et en y répondant avec l’expertise autour des outils et des pratiques numériques que nous avons à notre disposition depuis la création du label <ART>machine</>.

Lors de nos interventions, le but est aussi de former animateurs et encadrants afin d’envisager un essaimage des savoirs plus large et une pérennité de l’action.

youMiLo • octobre > décembre 2015
Ce projet a été réalisé en partenariat avec la Mission Locale de Reims (Marne). Afin d’améliorer la communication entre les jeunes et la Mission Locale, une projection de messages et vidéos a été imaginée de la phase de conception du projet à sa réalisation.

Tchou’Shoes • avril > mai 2016
Ce projet a été réalisé en partenariat avec l’École de la Deuxième Chance (E2C) de Fumay (Ardennes). C’est un jeu éducatif pour apprendre aux enfants à ranger leurs chaussures. Il a été présenté dans le cadre du concours régional « Entreprendre Pour Apprendre » (présentation au public le 26 mai 2016 au Stade Auguste Delaune à Reims).

Se perdre pour se retrouver • 17 > 28 octobre 2016
Ce projet a été réalisé en partenariat avec l’École de la Deuxième Chance (E2C) de Romilly-Sur-Seine (Aube). Il s’agit d’un workshop sur l’identité graphique permettant aux stagiaires de réaliser des CV, cartes de visites, stickers et autres objets promotionnels modernes et originaux grâce aux machines à commande numérique.

Actualités
DESIGN VÉGÉTAL par Be vegetal my friend // Julie Martin
SAM 13h30 > 17h30
à partir de 15 ans
20€ (+7 / 12€ adhésion à l’année)

• 30 SEPT Complément d’objet
• 14 OCT Pots en béton multiformes / Partie I
• 21 OCT Pots en béton multiformes / Partie II
• 18 NOV Calendrier de l’avent botanique
• 2 DÉC Boules et autres décoration de Noël en papier
• 16 DÉC Préparation du repas de Noël avec des emportes pièces

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Pratiques Numériques